Einleitung in die Welt des Wegfindens
Als Hobbyprogrammierer habe ich mich immer wieder mit kleinen Projekten beschäftigt, die mich herausforderten und gleichzeitig mein Verständnis für die Programmierung vertieften. Eines dieser Projekte war die Entwicklung eines einfachen Wegfinders in Python, der eine Karte aus einer Textdatei liest und den optimalen Pfad zwischen zwei Punkten bestimmt. Continue reading